II Encuentro

En el segundo Encuentro fue íntegramente práctico. Se analizaron casos reales y experiencias concretas en instituciones nacionales e internacionales, la implementación de las nuevas tecnologías y las herramientas de la web 2.0 en diversos ámbitos y procesos de la gestión cultural y la museología: desde la documentación, pasando por la educación, el marketing, o la comunicación. Se abordaron asimismo las nuevas propuestas en innovación tecnológica aplicable a las instituciones e industrias culturales.

Dentro del Encuentro, también se dedicó un espacio a aquellas personas y grupos activos y activistas en las conversaciones en Internet (fundamentalmente en Twitter) y en la creación de contenidos en torno al arte y la cultura contemporánea. Para ello se invitaron a autoras de importantes proyectos independientes online, para que elaborasen un vídeo-presentación con las más importantes iniciativas, hashtags y proyectos nacionales llevados a cabo en el último año.

A partir de las ponencias y de la vídeo-presentación se potenció una plataforma de debate y diálogo sobre la actual situación de los museos y centros de arte en relación a su presencia, su producción y la complejidad del “diseño” de procesos y proyectos participativos posibilitados por las redes sociales e Internet. Esta situación es la que defiende feacientemente la puesta en marcha del proyecto de Cibersociedad que aquí describimos y que tendrá como evento principal y núcleo, el III Encuentro sobre Redes Sociales en Museos y Centros de Arte.

También porque el MUSAC es un centro de arte contemporáneo cuya actividad base se define en el marco de la posibilidades que ofrecen sus instalaciones físicas ubicadas en León. Esto significa que el museo está limitado a las condiciones de una infraestructura con aforo limitado y con la necesidad de los usuarios de desplazarse a un lugar concreto. Sin embargo, las tecnologías digitales permiten que esas fronteras y barreras desaparezcan, para dar lugar a espacios abiertos sin los horizontes que define la geometría euclidiana.

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